Die besten 20 Bücher über Informatik

Suchst Du nach den besten Informatikbüchern, um Deine Programmierfähigkeiten und technisches Wissen zu erweitern? Auf dieser Seite findest Du meine persönlichen Rezensionen sorgfältig ausgewählter Informatik-Titel, die das Fachgebiet geprägt haben und weiterhin Entwickler weltweit beeinflussen.

Von zeitlosen Klassikern wie „Design Patterns” und „Clean Code” bis hin zu spezialisierten Werken über Java-Programmierung, Nebenläufigkeit und Software-Architektur – diese Sammlung umfasst essentielle Lektüre für Anfänger und erfahrene Entwickler gleichermaßen. Jedes Buch wurde aufgrund seines praktischen Nutzens, seiner technischen Genauigkeit und seiner anhaltenden Relevanz in der sich ständig weiterentwickelnden Welt der Informatik ausgewählt.

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Design Patterns: Entwurfsmuster als Elemente wiederverwendbarer objektorientierter Software - Erich Gamma, Richard Helm, Ralph E. Johnson, John Vlissides

Design Patterns: Entwurfsmuster als Elemente wiederverwendbarer objektorientierter Software

von Erich Gamma, Richard Helm, Ralph E. Johnson, John Vlissides

Ein Standardwerk für Programmierer, das die 23 wichtigsten Entwurfsmuster detailliert beschreibt. Obwohl es akademisch geschrieben und teilweise veraltet ist, solltest Du es als Programmierer unbedingt kennen. Wer einen praktischeren Ansatz sucht, findet im empfohlenen Online-Kurs von Dr. Heinz Kabutz eine gute Ergänzung zur Vertiefung des Wissens.

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The Programmer’s Brain: What Every Programmer Needs to Know About Cognition - Felienne Hermans

The Programmer’s Brain: What Every Programmer Needs to Know About Cognition

von Felienne Hermans

In „The Programmer's Brain” erklärt Felienne Hermans, wie unser Gehirn beim Programmieren funktioniert. Du lernst, wie verschiedene Gedächtnisarten zusammenwirken, warum komplexer Code kognitiv belastend sein kann und wie du diese Belastung reduzierst. Das Buch erläutert auch, warum Clean-Code-Praktiken so wirksam sind. Mit verständlicher Sprache und praxisnahen Beispielen ist es für Programmierer aller Erfahrungsstufen wertvoll.

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Concurrent Programming in Java: Design Principles and Pattern, 2nd Edition - Doug Lea

Concurrent Programming in Java: Design Principles and Pattern, 2nd Edition

von Doug Lea

Dieses anspruchsvolle Buch von 1999 behandelt zeitlose Prinzipien der nebenläufigen Programmierung in Java. Trotz des akademischen Schreibstils und der intensiven Lesearbeit lohnt sich die Mühe: Du lernst die Grundlagen von Synchronisation, Confinement und weiteren Patterns, die bis heute relevant sind. Viele der vorgestellten Utility-Klassen wurden vom Autor Doug Lea entwickelt und sind jetzt Teil des JDK.

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Pattern Hatching: Design Patterns Applied - John Vlissides

Pattern Hatching: Design Patterns Applied

von John Vlissides

In „Pattern Hatching” bietet John Vlissides, einer der Autoren des Klassikers „Design Patterns”, praktische Einblicke in Entwurfsmuster. Im Gegensatz zum akademischen Originalwerk erklärt er häufig verwendete Patterns anhand praktischer Beispiele, stellt Variationen vor und führt zwei neue Muster ein. Das Buch ist zwar keine Pflichtlektüre, aber eine angenehm verdauliche Ergänzung für alle, die mit dem Klassiker bereits vertraut sind.

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Java Concurrency in Practice - Brian Goetz, Tim Peilers, Joshua Bloch, Joseph Bowbeer, Davod Holmes, Doug Lea

Java Concurrency in Practice

von Brian Goetz, Tim Peilers, Joshua Bloch, Joseph Bowbeer, Davod Holmes, Doug Lea

Brian Goetz und ein Team von Java-Experten erklären in diesem Buch grundlegende Konzepte der Threadsicherheit und deren Implementierung in Java. Du findest hervorragende praxisnahe Beispiele zu Themen wie Atomarität, Threading, Synchronisierung und dem Java Memory Model. Trotz seines Alters ist das Buch nach wie vor aktuell und eine wertvolle, wenn auch anspruchsvolle Lektüre für Java-Entwickler.

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Java Generics and Collections - Maurice Naftalin und Philip Wadler

Java Generics and Collections

von Maurice Naftalin und Philip Wadler

Dieses Buch bietet Dir einen tiefen Einblick in Java Generics mit fortgeschrittenen Themen wie Wildcards und Bounds – Konzepte, die viele Entwickler nur durch Compiler-Fehler kennenlernen. Der zweite Teil behandelt das Java Collection Framework mit wertvollen Vergleichen zu Performance und Nebenläufigkeit. Ein Must-have für jeden ambitionierten Java-Programmierer, der über das Grundwissen hinauswachsen möchte!

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Mastering Lambdas: Java Programming in a Multicore World - Maurice Naftalin

Mastering Lambdas: Java Programming in a Multicore World

von Maurice Naftalin

Dieses Buch behandelt Java 8 Lambdas und Streams, wobei Streams den Hauptteil ausmachen. Es führt Dich Schritt für Schritt in beide Konzepte ein – vom Grundverständnis bis zur fortgeschrittenen Anwendung. Anfänger lernen die Grundlagen, während Fortgeschrittene tiefer in Themen wie Spliterators und individuelle Collectoren eintauchen können. Eine wertvolle Ressource für Java-Entwickler aller Erfahrungsstufen.

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Core Java: Fundamentals (Volume 1) - Cay S. Horstmann

Core Java: Fundamentals (Volume 1)

von Cay S. Horstmann

„Core Java” ist ein bewährtes Standardwerk für Java-Programmierer, das Cay Horstmann für die 13. Auflage vollständig für Java 21 aktualisiert hat. Du findest hier alles von grundlegenden Konzepten bis zu modernen Features wie Records, Pattern Matching und virtuellen Threads – perfekt für Einsteiger mit Programmierkenntnissen und fortgeschrittene Entwickler.

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Core Java: Advanced Features (Volume 2) - Cay S. Horstmann

Core Java: Advanced Features (Volume 2)

von Cay S. Horstmann

Band II von Core Java richtet sich an erfahrene Entwickler und behandelt fortgeschrittene Themen wie Streams, I/O, JDBC, XML und Swing. Das Buch ist didaktisch hervorragend aufgebaut, präzise und sogar humorvoll geschrieben. Mit zahlreichen modernisierten Code-Beispielen bietet es Dir tiefgehendes Wissen, das sowohl Anfänger als auch Fortgeschrittene bereichert – ein empfehlenswertes Lehr- und Nachschlagewerk für alle Java-Programmierer.

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Clean Architecture – Gute Softwarearchitekturen: Das Praxis-Handbuch für professionelles Softwaredesign. Regeln und Paradigmen für effiziente Softwarestrukturierung. - Robert C. Martin

Clean Architecture – Gute Softwarearchitekturen: Das Praxis-Handbuch für professionelles Softwaredesign. Regeln und Paradigmen für effiziente Softwarestrukturierung.

von Robert C. Martin

In „Clean Architecture” erläutert Uncle Bob, wie Software durch klare Trennung von fachlichen Komponenten und technischen Details langlebig und anpassungsfähig wird. Das Buch behandelt Software-Design-Prinzipien, Komponentendesign und Architekturmetriken. Durch Entkopplung werden Tests einfacher und Technologieentscheidungen flexibler. Mit Praxisbeispielen und unterhaltsamen Anekdoten bietet es wertvolles Wissen für alle Softwarearchitekten und Programmierer.

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Agile Software Development: Principles, Patterns, and Practices - Robert C. Martin

Agile Software Development: Principles, Patterns, and Practices

von Robert C. Martin

In diesem Buch erklärt „Uncle Bob” Martin die Kernkonzepte agiler Softwareentwicklung, XP und Test-First Design. Du lernst, wie Du durch die SOLID-Prinzipien sauberen, wartbaren Code schreibst und diese Konzepte in drei praxisnahen Fallstudien anwendest. Ein Muss für jeden Programmierer, der sein Handwerk verbessern möchte – die Fallstudien selbst zu implementieren ist besonders lehrreich.

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Der pragmatische Programmierer: Ihr Weg zur Meisterschaft - Andrew Hunt und David Thomas

Der pragmatische Programmierer: Ihr Weg zur Meisterschaft

von Andrew Hunt und David Thomas

Dieses Buch fasst jahrzehntelange Programmiererfahrung zusammen und zeigt dir bewährte Praktiken sowie häufige Fallstricke in der Softwareentwicklung. Es richtet sich sowohl an Anfänger, die wertvolles Wissen gewinnen, als auch an Fortgeschrittene, die ihre Erfahrungen vertiefen können. Mit Anekdoten, Analogien und Übungsaufgaben bietet es einen praxisnahen Weg zur Erstellung von hochqualitativem Code.

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Growing Object-Oriented Software, Guided by Tests - Steve Freeman und Nat Pryce

Growing Object-Oriented Software, Guided by Tests

von Steve Freeman und Nat Pryce

Dieses Buch bietet eine praxisnahe Einführung in Test-Driven Development für objektorientierte Programmierung. Die Autoren zeigen anhand einer Java-Auktionssystem-Fallstudie, wie Unit Tests und Mock-Objekte zu eleganterem Design und wartbarem Code führen. Besonders für Java-Programmierer ist es eine wertvolle Lektüre, die Dich überzeugen wird, dass testgetriebene Entwicklung unverzichtbar ist.

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Clean Code – Refactoring, Patterns, Testen und Techniken für sauberen Code - Robert C. Martin

Clean Code – Refactoring, Patterns, Testen und Techniken für sauberen Code

von Robert C. Martin

Dieser Klassiker der Softwareentwicklung erklärt, wie du sauberen, lesbaren und wartbaren Code schreibst. Von aussagekräftigen Namen und kurzen, fokussierten Funktionen bis hin zu sinnvollen Kommentaren und testgetriebenem Entwickeln – Martin vermittelt die Prinzipien anhand konkreter Java-Beispiele verständlich und unterhaltsam. Ein Muss für jeden Entwickler, trotz vereinfachter Darstellung des Concurrency-Themas.

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Refactoring: Wie Sie das Design bestehender Software verbessern - Martin Fowler

Refactoring: Wie Sie das Design bestehender Software verbessern

von Martin Fowler

In diesem Klassiker stellt Martin Fowler das Konzept des Refactorings vor – eine Technik zur Verbesserung von funktionierendem, aber schwer wartbarem Code. Das Buch erklärt grundlegende Prinzipien, beschreibt „Code Smells” und bietet einen umfangreichen Katalog von über 60 Refactorings mit JavaScript-Beispielen. Eine zeitlose Pflichtlektüre, die sowohl Anfängern einen hervorragenden Einstieg bietet als auch Profis neue Perspektiven eröffnet.

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Clean Craftsmanship: Best Practices, Standards und Ethik für die Softwareentwicklung - Robert C. Martin

Clean Craftsmanship: Best Practices, Standards und Ethik für die Softwareentwicklung

von Robert C. Martin

In „Clean Craftsmanship” präsentiert Onkel Bob essenzielle Praktiken des Software-Handwerks in drei Teilen: „Disziplin” (mit Fokus auf TDD), „Standards” (Produktivität und Qualität) und „Ethik” (Verantwortung gegenüber verschiedenen Stakeholdern). Das leicht lesbare Buch, angereichert mit historischen Hintergründen und persönlichen Anekdoten, ist ein wertvoller Ratgeber für jeden professionellen Programmierer. Sehr empfehlenswert für dein Wachstum als Software-Handwerker.

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Effektives Arbeiten mit Legacy Code. Refactoring und Testen bestehender Software - Michael C. Feathers

Effektives Arbeiten mit Legacy Code. Refactoring und Testen bestehender Software

von Michael C. Feathers

Dieses 15 Jahre alte Buch bietet wertvolle Strategien, um Legacy-Code testbar zu machen und schrittweise zu verbessern. Mit praxisnahen Beispielen in Java und C++ zeigt Feathers, wie du Abhängigkeiten aufbrechen und sogenannte „Seams” schaffen kannst. Trotz altersbedingter Schwächen – einige Praktiken sind überholt und Multithreading fehlt völlig – ist es ein empfehlenswerter Leitfaden für jeden, der mit Legacy-Code arbeitet.

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Effective Java: Best Practices für die Java-Plattform - Joshua Bloch

Effective Java: Best Practices für die Java-Plattform

von Joshua Bloch

In 'Effective Java' präsentiert Joshua Bloch 90 essenzielle Best Practices der Java-Programmierung, die dir helfen, effizienteren und wartbaren Code zu schreiben. Das Buch richtet sich an erfahrene Entwickler und ist in 11 Themenbereiche gegliedert. Die prägnanten Artikel mit anschaulichen Code-Beispielen kannst du fortlaufend oder gezielt bei Bedarf lesen – ein Muss für jeden Java-Programmierer.

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Java Puzzlers: Traps, Pitfalls, and Corner Cases - Joshua Bloch und Neal Gafter

Java Puzzlers: Traps, Pitfalls, and Corner Cases

von Joshua Bloch und Neal Gafter

In „Java Puzzlers” präsentieren Joshua Bloch und Neal Gafter 95 knifflige Java-Rätsel, die Fallstricke und Eckfälle der Sprache aufdecken. Du wirst unterhaltsam herausgefordert, unerwartetes Verhalten in scheinbar simplem Code vorherzusagen. Die humorvollen Erklärungen bieten wertvolle Einblicke in die Tiefen von Java – vom %-Operator bis zu versteckten Methoden. Trotz des Java-5-Stands ist jedes Rätsel lehrreich und spannend.

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Implementing Domain-Driven Design - Vaughn Vernon

Implementing Domain-Driven Design

von Vaughn Vernon

In „Implementing Domain-Driven Design” begleitet Vaughn Vernon ein fiktives Entwicklerteam bei der praktischen Umsetzung von DDD. Das Buch deckt strategisches und taktisches Design sowie kompatible Softwarearchitekturen ab. Die praxisnahen Java-Beispiele und das Lernen aus Fehlern helfen zu verstehen, warum sich der anfängliche DDD-Mehraufwand langfristig lohnt. Eine wertvolle Ergänzung zu Evans' Klassiker, die auch als eigenständiges Nachschlagewerk dient.

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